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[キャンペーン用]キャラの初期ブースト案

各案は~の(冒険者)の形式だが、(冒険者)の部分は各自の生まれに直させてキャラシーに書かせる
ex.人並み(笑)の魔導機師、才能の操霊術師、乾坤一擲の練体士…

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推奨度
高◎○△×低

A案○
人並み(笑)の(冒険者)
能力値をAWのポイント制で±0にできる
ただし、いずれかの現在値を下げる調整はできない
また人間/冒険者は非対応

B案○
才能の(冒険者)
能力値成長+3
いつもの成長2d6を3回振るorフリーポイント3点
ただしフリーポイントはボーナスを増やすように割り振ることができない

C案◎
経験の(冒険者)
Bテーブルの非戦闘技能(スカウト、レンジャー、セージ)をlv1で2つ所持
ただし初期経験点ではこれらのレベルを上昇できない

D案△
裕福な(冒険者)
所持金に(1d6-2)×250Gを追加
マイナスは0として扱う

E案×
乾坤一擲の(冒険者)
1d6を振る
1、2が出たら1d4を振る
1はAに、2はBに、3はCに、4はDにそれぞれ対応し、その生まれを受ける
キャラシーには対応した生まれを書くこと
3、4が出たらA~D全ての特徴を受ける
キャラシーには乾坤一擲の(冒険者)と書くこと

5、6が出たら何もなし
キャラシーには生まれをそのまま書くこと
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88年度製
おい・・・信じられるか?
1stガンダムのブライト艦長、もう年下なんだぜ・・・

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